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榜单评选口径:样本、权重与重算规则
一个名次排到第几,取决于样本从哪里来、六个维度各占多少分量、开服活跃看多长的窗口。这份文件把金花游戏十四条榜单背后的计算过程逐条写清,让结果能被复算,也能被质疑。
口径要解决的三件事
下列规则适用于本站全部十四条榜单、六个评分维度与四类地域标签。它们不随分类变化,也不因季度重算而改写判定逻辑,只在字段本身的定义发生调整时同步修订,并在页首记录修订批次。
- 可解释
- 每一个名次都能落回具体字段:评分取自哪一批样本、包体归入五档中的哪一档、开服活跃看的是多长的统计窗口。读者顺着条目可以一直走到对应的档案记录。
- 可复现
- 在同一个重算周期内,用相同字段取值和相同权重重新计算,任何人都会得到同一组排序。口径的意义在于排除“只有编辑才知道怎么算”的部分。
- 可更正
- 口径公开即意味着允许被指出偏差。样本漏采、字段录错或权重套用错位都可按第 05 节提交,核对属实后在榜单条目上留下更正标记。
样本来源与样本量门槛
评分样本按游戏条目归集,不按账号归集,同一账号对同一款游戏的重复提交只记最后一次。样本由三条渠道汇入,每条渠道负责不同的字段,互不覆盖。
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渠道 A
玩家结构化评分
提交时按六个维度逐项打分,每项为十分制、保留一位小数。这部分构成画面表现、操作手感与成长节奏的主要来源。
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渠道 B
档案校验实机记录
收录与字段校验过程中,在入门、主流、高性能、旗舰四档配置上各跑一轮,记录帧率波动与异常退出情况,用于运行稳定性维度。
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渠道 C
字段回填与开服表条目
包体兆字节、客户端形态与开服表记录由编辑逐条回填,礼包码有效性按独立库的当下状态读取,不追溯已失效的码。
样本量不足时,任何排序都会放大个别评分的影响。因此本站在样本量上设了四道坎,只有跨过第二道坎的条目才会出现在榜单正文里。
| 样本量区间 | 榜单状态 | 展示与排序规则 |
|---|---|---|
| 不足 60 条 | 仅保留档案 | 不参与任何排序,评分字段照常展示,但不生成名次 |
| 60 至 199 条 | 候选池 | 参与排序,条目角标标注“样本偏少”,不进入前十展示位 |
| 200 至 999 条 | 常规榜单 | 正常参排,名次无附加说明 |
| 1000 条及以上 | 常规榜单 | 正常参排,标注“样本充足”;出现并列时该档条目优先占据前位 |
六个评分维度与权重
六个维度均为十分制、保留一位小数,加权后合成总分,再按总分排序。权重合计为百分之百,任何一个维度的缺失都会按该维度的中位值补齐,并在条目上标注“维度不全”。
| 维度 | 权重 | 取值方式 | 主要样本来源 |
|---|---|---|---|
| 画面表现 | 18% | 模型精度、贴图细节与此前光影表现在目标配置档位下的实测印象 | 渠道 A |
| 操作手感 | 20% | 触控响应延迟、虚拟摇杆回中精度、连招输入跟随度三项取均值 | 渠道 A |
| 运行稳定性 | 22% | 连续运行半小时的平均帧率波动幅度与异常退出次数折算 | 渠道 B |
| 成长节奏 | 14% | 前七天资源产出曲线与卡点密度的平滑度,卡点越集中得分越低 | 渠道 A |
| 开服活跃度 | 16% | 统计窗口内的开服表条目数与并服记录折算,窗口长度见第 04 节 | 渠道 C |
| 礼包福利密度 | 10% | 当下仍标记有效的礼包码组数与单码面额折算,不计已失效部分 | 渠道 C |
| 合计 | 100% | 权重调整仅发生在季度重算批次内,调整记录随批次一并公示 | |
权重并不平均,原因是六个维度的可观测程度不同。运行稳定性有连续的实机记录作对照,取值误差最小,因此权重最高;礼包福利密度受发放节奏影响大,波动明显,因此权重压到最低一档。
换算与统计窗口
三个易被忽略的口径细节都在这一节:包体怎么算、开服活跃看多长、礼包码什么时候算数。三者的换算方式在全部榜单中保持一致,不因分类而改。
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4.1
包体兆字节换算
统一按 1GB 等于 1024MB 换算后归档,不按厂商商店页标注的近似值。换算结果落入五档区间:不超过 50MB、51 至 200MB、201 至 600MB、601MB 至 1.5GB、超过 1.5GB。分类榜按档位归组,同档内再按总分排序。
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4.2
开服活跃度统计窗口
采用最近 30 天的滚动窗口,窗口随重算批次整体后移,不逐日滑动。窗口内新增开服表条目计正分,并服记录按折算系数扣减。窗口长度在两次重算之间固定,避免同一批次内出现两套读数。
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4.3
礼包码有效计数
礼包码独立成库,不计入 1.2 万条主库。榜单只统计批次日当天仍标记有效的码组,失效码不追溯、不补计。同一条码在多处出现时按一次计数,避免重复推高福利密度。
重算与更正流程
榜单与评分每季度重算一次,与字段校验的每月节奏错开。重算不是推倒重来:上一批次的样本继续有效,只是权重与窗口按新批次重新套用。增量样本每两周并入一次,先进入候选池,等到季度节点才参与名次排序。
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01
发现偏差后,通过站点的联系渠道说明条目名称、涉及字段与判断依据,并给出来源线索。
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02
编辑比对原始档案、渠道样本与本页口径,确认属于样本漏采、字段录入错误还是权重套用错位。
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03
在七个工作日内给出核对结果。不成立的更正请求也会回复原因,并说明依据的是哪一条口径。
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04
核对属实的条目在榜单上标注“已更正”与更正批次;若影响到名次,同批次内受影响的相邻条目一并复核。
相邻主题入口
看完口径之后,通常需要去的地方有三个方向:回到榜单本身挑游戏,去内容线对比确认自己该用哪条库,或者直接拿起手前的逐条清单。
已经确定要装某个包,想让每一步都有判定标准,可以直接去 上手准备清单 六项逐条核对。