细则文件 榜单排行 · 口径

榜单评选口径:样本、权重与重算规则

一个名次排到第几,取决于样本从哪里来、六个维度各占多少分量、开服活跃看多长的窗口。这份文件把金花游戏十四条榜单背后的计算过程逐条写清,让结果能被复算,也能被质疑。

口径要解决的三件事

下列规则适用于本站全部十四条榜单、六个评分维度与四类地域标签。它们不随分类变化,也不因季度重算而改写判定逻辑,只在字段本身的定义发生调整时同步修订,并在页首记录修订批次。

可解释
每一个名次都能落回具体字段:评分取自哪一批样本、包体归入五档中的哪一档、开服活跃看的是多长的统计窗口。读者顺着条目可以一直走到对应的档案记录。
可复现
在同一个重算周期内,用相同字段取值和相同权重重新计算,任何人都会得到同一组排序。口径的意义在于排除“只有编辑才知道怎么算”的部分。
可更正
口径公开即意味着允许被指出偏差。样本漏采、字段录错或权重套用错位都可按第 05 节提交,核对属实后在榜单条目上留下更正标记。

样本来源与样本量门槛

评分样本按游戏条目归集,不按账号归集,同一账号对同一款游戏的重复提交只记最后一次。样本由三条渠道汇入,每条渠道负责不同的字段,互不覆盖。

  • 渠道 A

    玩家结构化评分

    提交时按六个维度逐项打分,每项为十分制、保留一位小数。这部分构成画面表现、操作手感与成长节奏的主要来源。

  • 渠道 B

    档案校验实机记录

    收录与字段校验过程中,在入门、主流、高性能、旗舰四档配置上各跑一轮,记录帧率波动与异常退出情况,用于运行稳定性维度。

  • 渠道 C

    字段回填与开服表条目

    包体兆字节、客户端形态与开服表记录由编辑逐条回填,礼包码有效性按独立库的当下状态读取,不追溯已失效的码。

样本量由低到高进入榜单的四级门槛刻度示意
四级门槛:不足 60 条不参与排序,其后三档依次为候选池、常规榜单与样本充足。

样本量不足时,任何排序都会放大个别评分的影响。因此本站在样本量上设了四道坎,只有跨过第二道坎的条目才会出现在榜单正文里。

样本量门槛与对应的榜单状态
样本量区间 榜单状态 展示与排序规则
不足 60 条 仅保留档案 不参与任何排序,评分字段照常展示,但不生成名次
60 至 199 条 候选池 参与排序,条目角标标注“样本偏少”,不进入前十展示位
200 至 999 条 常规榜单 正常参排,名次无附加说明
1000 条及以上 常规榜单 正常参排,标注“样本充足”;出现并列时该档条目优先占据前位

六个评分维度与权重

六个维度均为十分制、保留一位小数,加权后合成总分,再按总分排序。权重合计为百分之百,任何一个维度的缺失都会按该维度的中位值补齐,并在条目上标注“维度不全”。

六维权重与取值方式
维度 权重 取值方式 主要样本来源
画面表现 18% 模型精度、贴图细节与此前光影表现在目标配置档位下的实测印象 渠道 A
操作手感 20% 触控响应延迟、虚拟摇杆回中精度、连招输入跟随度三项取均值 渠道 A
运行稳定性 22% 连续运行半小时的平均帧率波动幅度与异常退出次数折算 渠道 B
成长节奏 14% 前七天资源产出曲线与卡点密度的平滑度,卡点越集中得分越低 渠道 A
开服活跃度 16% 统计窗口内的开服表条目数与并服记录折算,窗口长度见第 04 节 渠道 C
礼包福利密度 10% 当下仍标记有效的礼包码组数与单码面额折算,不计已失效部分 渠道 C
合计 100% 权重调整仅发生在季度重算批次内,调整记录随批次一并公示
六个评分维度的权重占比条形示意,运行稳定性占比最高
权重分布:运行稳定性 22% 占比最高,礼包福利密度 10% 占比最低。

权重并不平均,原因是六个维度的可观测程度不同。运行稳定性有连续的实机记录作对照,取值误差最小,因此权重最高;礼包福利密度受发放节奏影响大,波动明显,因此权重压到最低一档。

换算与统计窗口

三个易被忽略的口径细节都在这一节:包体怎么算、开服活跃看多长、礼包码什么时候算数。三者的换算方式在全部榜单中保持一致,不因分类而改。

  1. 4.1

    包体兆字节换算

    统一按 1GB 等于 1024MB 换算后归档,不按厂商商店页标注的近似值。换算结果落入五档区间:不超过 50MB、51 至 200MB、201 至 600MB、601MB 至 1.5GB、超过 1.5GB。分类榜按档位归组,同档内再按总分排序。

  2. 4.2

    开服活跃度统计窗口

    采用最近 30 天的滚动窗口,窗口随重算批次整体后移,不逐日滑动。窗口内新增开服表条目计正分,并服记录按折算系数扣减。窗口长度在两次重算之间固定,避免同一批次内出现两套读数。

  3. 4.3

    礼包码有效计数

    礼包码独立成库,不计入 1.2 万条主库。榜单只统计批次日当天仍标记有效的码组,失效码不追溯、不补计。同一条码在多处出现时按一次计数,避免重复推高福利密度。

横向时间轴标出三十天统计窗口与季度重算节点
统计窗口固定为 30 天,季度重算节点把整条时间轴切成连续批次,批次之间不重叠。

重算与更正流程

榜单与评分每季度重算一次,与字段校验的每月节奏错开。重算不是推倒重来:上一批次的样本继续有效,只是权重与窗口按新批次重新套用。增量样本每两周并入一次,先进入候选池,等到季度节点才参与名次排序。

  1. 01

    发现偏差后,通过站点的联系渠道说明条目名称、涉及字段与判断依据,并给出来源线索。

  2. 02

    编辑比对原始档案、渠道样本与本页口径,确认属于样本漏采、字段录入错误还是权重套用错位。

  3. 03

    在七个工作日内给出核对结果。不成立的更正请求也会回复原因,并说明依据的是哪一条口径。

  4. 04

    核对属实的条目在榜单上标注“已更正”与更正批次;若影响到名次,同批次内受影响的相邻条目一并复核。

相邻主题入口

看完口径之后,通常需要去的地方有三个方向:回到榜单本身挑游戏,去内容线对比确认自己该用哪条库,或者直接拿起手前的逐条清单。

已经确定要装某个包,想让每一步都有判定标准,可以直接去 上手准备清单 六项逐条核对。